Fini. J'ai vu mes notes et j'ai pleuré. Nom de code : Shark (requin). A mon avis, c'est pas un compliment vu les 300 et quelques gardes que j'ai froidement liquidé. D'ailleurs un détail vraiment marrant : un boss (The Sorrow pour ne pas le nommer) est plus difficile si vous avez fait une boucherie auparavant. En gros, plus on tue de gardes avant de le rencontrer et plus le combat contre lui est dur. Comprendront ceux qui y sont déjà arrivés
Sinon, MGS3 c'est MGS2 en mieux. Les mêmes reproches (à part la trahison de ne pas jouer Solid Snake jusqu'au bout, quoique
) : beaucoup de blabla. Les mêmes qualités : une scénarisation excellente, des personnages hautement charismatiques, un gameplay aux petits oignons, une durée de vie de folie, des clins d'oeil et références dans tous les sens... Aaaaahlala, m'en vais le recommencer pour le plaisir