Auteur Sujet: SVC Chaos, de nouvelles images  (Lu 20940 fois)

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SVC Chaos, de nouvelles images
« Réponse #60 le: 17 octobre 2003 à 11:21:53 »
J'ai recuperé la jaquette de SVC qui sortira sur PS2 mais bon je tiens a dire que SNK Playmore n'a pas officialisé la chose donc ca peut encore changer.

(http://www.videogamerx.net/gamenews/a002/155/03.jpg)

kaiser

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« Réponse #61 le: 17 octobre 2003 à 16:11:56 »
J'ai y jouer aujourd'hui dans la salle d'arcade de Republique (ligne 5 , 9 et 11)
Bon il fallait faire la queue j'y ai pas jouer longtemps mais bon je le trouve pas si terrible que ca
J'aurais prefere un Kof 2003 avec pleins de nouveau perso

Enfin si vous voulez le testez vous pouvez y jouer a Republique

(http://membres.lycos.fr/darkspot/svcmvs.jpg)

X-Fab

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« Réponse #62 le: 17 octobre 2003 à 16:16:03 »
....ou au Japon, au moins la bas y'a pas de queue et c'est moins cher :twisted: Mais t'as raison kaiser, il est pas terrible ce jeux :twisted:  :lol: SCII est boooooooooooooooooocoup mieux :twisted: :lol:

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« Réponse #62 le: 17 octobre 2003 à 16:16:03 »

Enatsu

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SVC Chaos, de nouvelles images
« Réponse #63 le: 18 octobre 2003 à 15:59:31 »
J'ai pu tester le jeu pendant mon periple a tokyo.

Je passe les details sur l intro et tout pour en venir directement a l'essentiel le jeu ^^.
Pour commencer j'ai constate 2 clan de joueurs, les audacieux qui jouent des persos originaux ( Shikki, Hugo, Tabasa, Mike Bison ) et les "je veut garder ma piece de 100yens" dont je fait partie et qui joueront les ryu, mr karate, Iori et Ken. Pour avoir jouer une soiree entiere je peu vous dire que des audacieux y'en a pas des masses  :?  Si l'on ne maitrise pas un minimum le dash cancel il est tres dure de s'approcher d un adversaire qui abuse des boules de feu !!! Donc niveau force de persos c est assez desiquilibrer, dans un kof sa passe encore mais en 1 vs 1 c est chaud de gagner avec certain persos

Niveau gameplay j ai ete assez seduit, pas de course mais un simple dash qui permet d'harceler l adversaire. Les barres de furies se remplissent vraiment tres vite, une fois arrive a la 3eme elle eclate toute seule pour nous laisser a un mode cancel comme dans kof02. Je n'ai pas eu l'occasion de trouver beaucoup d enchainement, mais on peu faire des choses simple et efficace !!

Les musiques je ne peu pas m etendre decu, les entendre avec une cinquantaine d autre borne qui gueule c est pas top  :(

Les decors certain sont beau, d'autres moins, mais j'ai etait decu par un detail. On est dans snk vs capcom non ? J aurai voulut voir plus de monde en background !!! Des publiciter avec joe higashi ! Zangief combattant ou ours dans la neige !!! On est chez snk oui ou non ?? De ce cote capcom avait fait avec un billy kane et lily kane parlant avec richard meyer ou le stage du pao pao cafe.

L'autre point noir du jeu, les persos snk, il y'a un vertiable travail pour les persos de capcom et vraiment j apllaudit haut et fort !!! Sagat est magnifique, Gouki est meme mieu que dans les street zero !!! Mais du cote de SNK AIE ! AIE ! AIE ! On a quand meme des sprites de 98 pour la plupart des persos !!! Apars shiki et Earthquake le reste sa fait un peu vieillot.

En conclusion le jeu est bien mais il ne m'a pas marquer plus que ca. Ah oui mention special pour Dan hibiki qui s fait chambrer par le jeu entier et qui a le merite de se casser le pognet en donnant un coup de point !! Si seulement snk avait mis plus de petit detail comme ca  :wink:

neoman

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« Réponse #64 le: 18 octobre 2003 à 16:09:23 »
Citation de: Enatsu
Si seulement snk avait mis plus de petit detail comme ca  :wink:


je t'arretes tout de suite, c'est pas snk qui a fait le jeu c'est playmore, ya nuance
 :)
si c'était snk qui l'avait fait jusqu' la fin, je suis sur que le résultat aurait été 10 fois meilleur (même remarqe pour KOF 2001 et 2002 dont j'ai été un peu décu par le manque d'innovation auquels SNK m'avait habitué)

Enatsu

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« Réponse #65 le: 18 octobre 2003 à 17:46:06 »
Citer
je t'arretes tout de suite, c'est pas snk qui a fait le jeu c'est playmore, ya nuance


Tu sais quand tu es place en liquidation judiciaire est que tu veut sauver ta boite, ta pas 36 solutions, la plus utilier est de changer le nom...
Tu crois que c est qui playmore ? des mysterieu actionnaire japonais fan d arcade ? Bah non c est toujours snk, sauf que maintenant le staff a legerment changer.
Maintenant que les problemes financier ce sont arranger pourquoi ne pas avoir repris le nom de snk ? Parceque c'est aruze qui en detient les droit, bref maintenant c est snkp...

Citer
si c'était snk qui l'avait fait jusqu' la fin, je suis sur que le résultat aurait été 10 fois meilleur (même remarqe pour KOF 2001 et 2002 dont j'ai été un peu décu par le manque d'innovation auquels SNK m'avait habitué)


Ce qu'il faut pas entendre... Bon kof2001 pas novateur ? Je pense que c est le kof qui a le plus innove !!!

- 4 vs 4 avec ratio
- Angel ta deja vu un persos qui ce jouai comme ca dans un kof ?
- le counter qui fait rebondire contre le mur
- le sytem de striker moins abused que dans kof2000

Maintenant oui la ziq est pas terrible, mais pour nous europeens. Des japonais qui jouent a kof m'ont dit avoir kiffer la musique vu qu'en 2001 c etait une periode tres electro au japon...

Reste le character designer, Pauvre Nona critiquer par certain, mais adorer par d autre, j ai adorer son travail dans tout ce qui est notice et artbook mais c est clair dans le jeu c est laid, il c est bien ratrapper sur svc choas et kof2k2

Arretez de critiquer le travail fait par playmore... tu veut que je te cite de la repompe ? Metal slug x, neo geo cup 98 et real bout 2 a 1790 f la cartouche la pillule a eu du mal a passer...

Alors bon sucer le cu de snk c est bien, savoir de quoi on parle c'est mieu  :D

neoman

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« Réponse #66 le: 19 octobre 2003 à 10:38:20 »
dis donc toi, tu veux une claque ? :D

je précise a pensée :
j'aurais dut dire que seul KOF 2002 manque d'innovation (mais en parlant un peu vite j'y ai inclut KOF 2001 ^^)
mais, je dis quand que si il restait toujours le staff de SNK (celui qui ont fait les KOF et autres trucs), piur KOF 001, on aurait pas les décors baclé et la musique n'aurait pas changé à ce point. J'ignore si tu l'a remarqué, mais à chaque fois, il conserve toujours le meme instrument pour Iori et Kyo, le saxophone pour Iori et la guitare pour Kyo et pour le 2001, pouf, plus de guitare et de saxophone (eh oui, si je suis décu par les musiques, c'est n'est pas seulement pour leur qualité, c'est aussi parce qu'il n'y pas ces instruments pour ces  2 persos :) )
_pour le chracter designer, pour ce qui est du jeu (et je parle du jeu), ça me fait de la peine quand je repense au splendides artworks de KOF 99 :(
_pou KOF 2002, le vrai SNK aurait fait plus de truc (libre a vous de ne pas penser la meme chose), parce que reprendre les anciens persos, c'est bien mais, POURQUOI NE PAS AVOIR PRIS LA BOSS TEAM DE 96, ALORS ?
parce que bon, pour moi, c'est un bon KOF, mais il ressemble trop à KOF 98 à cause des persos qu'ils ont repris.

selon moi SNK aurait fait un boulot plus soigné pour ces 3 jeux  ^^ (z'avez pas qu'a penser la meme chose, je m'en fout, c'est ma pensée personnelle (vive la liberté de pensée :) ))


ps : traite-moi encore une fois de lecheur de cul et je t'en fous une :P

X-Fab

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« Réponse #67 le: 21 octobre 2003 à 15:44:26 »
Tiens... Serait-ce encore une dispute entre fans de KOF ???? :lol: Ca faisait longtemps tiens... :roll: Bon, ben amusez vous bien les gars... nous on s'en fout ^^
Encore un brassage d'air pour rien... De toute facon SNK c'est les meilleurs car ils ont distribué Koudelka !!!!!!!!

neoman

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« Réponse #68 le: 21 octobre 2003 à 15:51:48 »
attention, ce n'est qu'une dispute amicale ^^

X-Fab

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« Réponse #69 le: 21 octobre 2003 à 16:25:31 »
j'ai vu j'ai vu :wink: ^^

kaiser

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« Réponse #70 le: 21 octobre 2003 à 16:56:44 »
j y suis retourne et le jeu ne m'emballe vraiment pas
dommage   :(

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« Réponse #70 le: 21 octobre 2003 à 16:56:44 »

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« Réponse #71 le: 21 octobre 2003 à 17:15:51 »
Ah?A vrai dire ça ne m'étonne pas tant que çà,cependant tu devrais développer le fond de tes pensées et nous dire aussi quel engouement les joueurs portent à ce jeu... :wink:

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« Réponse #72 le: 31 octobre 2003 à 16:23:12 »
Voila j'ai trouvé une video d'un certain SVC Chaos Plus voici une image pour ceux qui ne peuvent pas la voir.

(http://fuego.red32.net/~mature/svcnews/svc58.PNG)

La vidéo

Iori

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« Réponse #73 le: 08 novembre 2003 à 17:22:00 »
Ca y est !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! J'ai enfin cette bombe dans les mains et franchement ca déchire grave. Je ne comprend pas les mecs qui ont pu cracher leur venins come ca sur ce jeu. Enfin bon je le test ce soir je vous met quelques images et je fais le test pour webo. Oui tout ce soir, soyons fou ^^.

Update ^^. Voici comme promis les belle images en attendant le test.

(http://membres.lycos.fr/ryori/SVC/1%20Intro.jpg) (http://membres.lycos.fr/ryori/SVC/2%20SVC-Chaos.jpg)
(http://membres.lycos.fr/ryori/SVC/3%20persos.jpg) (http://membres.lycos.fr/ryori/SVC/Dan-2.jpg)
(http://membres.lycos.fr/ryori/SVC/Dan1.jpg) (http://membres.lycos.fr/ryori/SVC/Dan3.jpg)
(http://membres.lycos.fr/ryori/SVC/Evil-Ken.jpg) (http://membres.lycos.fr/ryori/SVC/Guile.jpg)
(http://membres.lycos.fr/ryori/SVC/Terry.jpg)

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« Réponse #74 le: 08 novembre 2003 à 22:59:34 »
tu sai ou je peu trouver une faqs avec les coups? sur gamefaqs ils ont pa de faq sur svc... :cry:

Iori

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« Réponse #75 le: 08 novembre 2003 à 23:02:38 »
Perso j'utilise mon beau artbook que X-fab ma rapporté du japon donc non je sais pas. Désolé Assassin  :cry:

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« Réponse #76 le: 10 novembre 2003 à 11:44:26 »
et ca c mon cul ptetre ?

X-Fab

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« Réponse #77 le: 10 novembre 2003 à 11:46:45 »
Quoi donc ? La page 404 ?
Bon OK c'est facile ^^ :wink:

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« Réponse #78 le: 10 novembre 2003 à 12:13:49 »
Tiens assassin c'est pas le q de Hulk mais c'est tout de même mieux ^^.

Ce que tu cherche  :wink:

hulk24

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« Réponse #79 le: 11 novembre 2003 à 12:04:03 »
bordel de merde ^^
la
bordel pk i veulent pas se faire linké ses paidai de merde ... j'up et je repost ...

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« Réponse #79 le: 11 novembre 2003 à 12:04:03 »