Auteur Sujet: E3 2004, qu'est-ce que ça vous inspire ?  (Lu 8981 fois)

DieSeL

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E3 2004, qu'est-ce que ça vous inspire ?
« Réponse #20 le: 17 mai 2004 à 11:23:30 »
Citation de: shura88
OOOOOHHHHHHHHHHHH desole mais objectivement parlant, il fo bien avouer que Kingdom Heart, final fantasy tactics et FF X2 sot des bombes :D

 :oops:


Euh, K.H est quand même un jeu aux avis partagés... Bon perso j'ai bien aimé. Mais quand j'aivais lu certains test dans des magazines spécialisés, on en disait pas forcément que du bien... C'est selon les gouts de chacun j'imagine.  :P

Sinon, moi l'E3, c'est que de la frusttration... chaque année, aucune chance d'y aller...  :roll:
Mais je suis du même avis que Iori, j'attend beaucoup de Capcom Fighting Jam et du coffret KoF 2002/2003.

shura88

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E3 2004, qu'est-ce que ça vous inspire ?
« Réponse #21 le: 17 mai 2004 à 11:27:20 »
Je peux quand meme dire que les KOF sont des bombes qui oseraient contredire ca :lol:

DieSeL

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E3 2004, qu'est-ce que ça vous inspire ?
« Réponse #22 le: 17 mai 2004 à 12:36:01 »
Citation de: shura88
Je peux quand meme dire que les KOF sont des bombes qui oseraient contredire ca :lol:

Pas Iori en tout cas!  :P

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E3 2004, qu'est-ce que ça vous inspire ?
« Réponse #22 le: 17 mai 2004 à 12:36:01 »

Arkanalys

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E3 2004, qu'est-ce que ça vous inspire ?
« Réponse #23 le: 17 mai 2004 à 13:26:05 »
diesel> "Mais quand j'aivais lu certains test dans des magazines spécialisés, on en disait pas forcément que du bien... C'est selon les gouts de chacun j'imagine"

c'est le cas de tous les JV; en meme temps KH avait été pas mal trashé par les magasines de JV et plutot plebicité par pas mal de joueurs (ce qui est le cas aussi de Chaos Legion dopnt le test de Gamekult l'avait trashé comme une merde; malgré le fait que le testeur n'avait vraissemblablement joué que 2 heures maximum...)

pour ma part, il y a pas mal de jeux qui ont obtenu d'excellentes notes en moyenne a qui je ne donnerais pas plus de 3/10 (FFVII, shenmue, ...)
comme on dit chacun ces gouts

yosh

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E3 2004, qu'est-ce que ça vous inspire ?
« Réponse #24 le: 17 mai 2004 à 17:25:28 »
Certes les tofs de KH2 sont magnifiques mais faut voir maintenant si le jeu sera à la hauteur du premier.

Pour Shenmue, c'est sûrement le jeu que je préfère par-dessus tout et, en effet, il a été très bien noté dans la presse mais malheureusement c'est sorti sur Dreamcast au moment où c'était la fin de sa vie et de plus, la console ne s'est pas vendue énormément. Le plus con c'est d'avoir sorti Shenmue 2 sur Xbox sans avoir sorti le premier opus, une belle connerie et c'est sûrement la cause qui a fait que ses chiffres de vente ont été si mauvais...

Shura > je prenais un exemple pour le rallye car c'est vraiment le seul qui me venait à l'esprit ;)

DieSeL

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« Réponse #25 le: 17 mai 2004 à 18:10:52 »
Citation de: yoshiki
Certes les tofs de KH2 sont magnifiques mais faut voir maintenant si le jeu sera à la hauteur du premier.

Ouais, mais j'estime que si SquareEnix prennent en compte les défauts , et en gardant les bonnes idées du premier opus, on aura droit à quelque chose de mieux. Mais bon advienne que pourra comme on dit!  :P

Ryosan

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E3 2004, qu'est-ce que ça vous inspire ?
« Réponse #26 le: 17 mai 2004 à 19:29:21 »
Pour en revenir à l'E3, tous ceux que je connais et qui y sont allés m'ont dit unanimement que cette édition 2004 était beaucoup moins intéressante que la précédente, moins extravagante. Espérons que l'E3 ne perde pas de sa superbe comme l'ECTS qui justifie de moins en moins son existence au fil des ans.

yosh

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E3 2004, qu'est-ce que ça vous inspire ?
« Réponse #27 le: 17 mai 2004 à 20:18:57 »
Bah ça rejoins les remarques précédentes je pense, non ? Le fait que ce soit des suites et qu'il n'y a quasi pas de nouveaux qui apparaissent du fait que les consoles arrivent à la fin et que l'année prochaine sera une nouvelle Ere pour Sony, Microsoft et Nintendo.

Donc je pense que déjà au TGS de septembre se sera bien animé et qu'on aura un aperçu des nouveautés donc de ce fait l'E3 2005 sera riche en rebondissement.

C'est bien sûr que mon avis donc si vous êtes pas d'accord, ben critiquez :P

shura88

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E3 2004, qu'est-ce que ça vous inspire ?
« Réponse #28 le: 18 mai 2004 à 09:21:23 »
Je ne peux pas critiquer, peut etre que t a raison.
Bon ben , on verra :D j espere que t a raison :D

Ryûjin

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E3 2004, qu'est-ce que ça vous inspire ?
« Réponse #29 le: 18 mai 2004 à 11:36:24 »
Citer
Espérons que l'E3 ne perde pas de sa superbe comme l'ECTS qui justifie de moins en moins son existence au fil des ans.

Ou comme Imagina qui est voué à disparaitre si rien n'est fait... tel que c'est parti 2005 sera peut-être la dernière année, alors que 2004 lançait à peine les games awards...

shura88

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E3 2004, qu'est-ce que ça vous inspire ?
« Réponse #30 le: 18 mai 2004 à 11:44:00 »
Hé ryujin, tu n est pas trop optimiste  :D
J espere sincerement que tu te trompes parce que moi ca me ferait vraiment ch**** :oops: je croise les doigts :D

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E3 2004, qu'est-ce que ça vous inspire ?
« Réponse #30 le: 18 mai 2004 à 11:44:00 »

Ryûjin

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E3 2004, qu'est-ce que ça vous inspire ?
« Réponse #31 le: 18 mai 2004 à 15:57:01 »
Ben pour Imagina, rien n'est joué, mais j'ai d'assez bonnes sources vu que je bosse avec l'organisateur :s

Pour replacer Imagina pour ceux qui connaissent pas : c'est le plus grand salon français centré essentiellement sur les images de synthèses, mais aussi sur les techno numériques en générales (jeux vidéo, contenus mulitmédias / mobiles, etc.). Cette année inaugurait les Games Award, qui récompensaient les meilleurs créations françaises (enfin, pas uniquement mais y a eu un franc élan patriotique dans les jeux en compétition).

Y a un dossier sur Webo : http://www.webotaku.com/pages/jeuxvideo/dossier2.php?id_dossier=51

Sinon pour revenir à ce qui se disait plus haut, je suis d'accord avec Ryo : les suites ne sont pas à jeter, il y en a de très bonnes qui méritent d'être attendues avec impatience. Par contre y a quand même un évident problème d'originalité dans le jeu depuis quelques année. Ce problème faisait d'ailleurs partie des plus importants débats lors de la GDC cette année (la GDC : Game Developper Conference, y a aussi un dossier sur webo : http://www.webotaku.com/pages/jeuxvideo/dossier2.php?id_dossier=53&np=0 )

Ryosan

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E3 2004, qu'est-ce que ça vous inspire ?
« Réponse #32 le: 18 mai 2004 à 18:52:44 »
Comme quoi, l'analyse sectorielle du jeu vidéo, c'est sur WebOtaku que ça se passe, grâce à Ryûjin 8)

Yoshiki > le fun dégagé par un salon ne vient pas que des jeux mais surtout des animations proposées par les stands.

shura88

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E3 2004, qu'est-ce que ça vous inspire ?
« Réponse #33 le: 19 mai 2004 à 10:16:35 »
J aimerais posé une question a ryujin la .......Comment tu sais tout ca :shock:
T trop calé sur le sujet , tu travailles avec des developpeurs ou quoi :?  :?:

Ryûjin

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E3 2004, qu'est-ce que ça vous inspire ?
« Réponse #34 le: 19 mai 2004 à 18:08:55 »
Ouaip ;) Mais bon, les développeurs avec lesquels je travail sont encore étudiants :D

En fait j'ai un orteil (le petit) dans le milieu because je suis étudiant au DESS "Jeux vidéo et média interactifs" d'angoulême (qui va devenir un master l'année prochaine, pour "l'école nationale des jeux vidéo"...).

Bref du coup je suis allé à Imagina, ou y a eu pas mal de conférence de pros (Amano (de FF), Peter Molyneux(Black & White, Populous, Theme Park...), Jordan Mecher (Prince of Persia). Et on a eu une semaine de visio conférence avec d'autres personnalités (Luc Barthelet, président ed Maxis (Sims, Sim city), Richard Gariott (le créateur de Ultima 1, 2, 3, ... etc.) Eric Zimmerman, militant à l'IGDA et auteur d'un super bouquin sur le Game design, et beaucoup d'autres.

Bref, j'ai aussi des cours de game design, et des autres matières qui touchent les métiers du jeu. Donc forcémement je m'y intéresse pas que pour le côté "joueur".

Pour la GDC, mon "contact" imagina y était et m'a rapporté le bouquin récapitulatif des conférences. Mais bon, je sais rien qu'on ne peut apprendre sur le net ou dans les livres. Si vous voulez en savoir plus sur le game design, y a deux bibles : On Game Design (de Adams et Rollins) et Rules of¨Play (plus sur la théorie des jeux) de Zimmerman).

Mais bon, c'est des pavés pas forcément tout public. Jouer c'est pas mal non plus !

Juste : Achetez vos jeux :D dans la mesure du possible.

shura88

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« Réponse #35 le: 21 mai 2004 à 07:59:22 »
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Ouahh , la tu m impressiones, en plus tu rencontres des pointures... je t envie :D  :cry:  :D

Ryûjin

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« Réponse #36 le: 21 mai 2004 à 09:07:53 »
mouaip, c'était très exceptionnel quand même ^^. Mais bon, la plupart pensaient plus aux soussous qu'à faire des jeux intéressants  :(

Kira_Jun

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« Réponse #37 le: 21 mai 2004 à 10:07:51 »
Comme dans tout boulot qui se respecte
IL y en a toujours pas mal qui court apres l'argent
Sinon en citant peter molyneux tu as quand meme oublie de dire qu'il travaillait sur fable qui a mon gout
Risque ( pas de boulverser le jeu) d'apporter une once d'originalite si il est bien comme il l'annonce :wink:

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« Réponse #38 le: 21 mai 2004 à 11:13:27 »
C quoi fable :?  :?:

larvozor

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« Réponse #39 le: 21 mai 2004 à 13:15:44 »
Moi j'ai un link sympa bien révélateur de cet état de fait sur le marché des suites sans risques qu'est devenu le jeu vidéo (et donc l'e3) http://www.push-start.com/view_article.php?id=383 (l'article a été écrit en 2003)

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« Réponse #39 le: 21 mai 2004 à 13:15:44 »