Ahaha, excellente retranscription Ryu. Faut dire que Bruno Bonnel (Atari) a quand même réussi son pari de sortir un jeu bâclé sur une méga license : Matrix. Résultat : des notes pas top (pas pourraves car certains mags sont faux cul), mais des ventes suffisantes pour couvrir les frais de développement/marketing/license.
Mais là où il se plante par rapport à la position de Warner, c'est que Warner a bien compris qu'à moyen terme, c'est la renommée qui vendra plus que les licenses. Pour l'instant, le marché vidéoludique se professionnalise et trouve ses marques, tout comme les consommateurs lambdas (comprenez tous sauf les gamers). Donc ils se rabattent en priorité sur des licenses qu'ils connaissent pour être sûrs d'y trouver quelque chose à leur goût. Mais quand le grand public aura compris que pour l'instant, on fait du fric sur leur dos, la donne sera sensiblement changée... même si on empêchera vraisemblablement jamais les licenses de vendre.