disons que ca tiens en grande partie au chara design ....
Je n'ai jamais considéré Lodoss, malgrès toute l'affection que je lui porte, comme un des piliers de l'animation japonaise ....
le scénario est éculé, les personnages sympathiques mais franchement superficiels, la mise en scène est limitées par les moyens mis en oeuvre ...
seul le chara design de Nobuteru Yûki et less décors viennent sauver la chose ... (vous imaginez une histoire comme lodoss avec le charadesign de ... disons ... ken le survivant?)
Ce même design, très détaillé, qui a fait s'arracher les cheveux aux équipes d'animateurs?
je n'ai pas vu Crystania. Les arts que l'ai appercu (scans, dessins officiels, screenshots) m'ont laissé une impression moyenne, ni bonne ni mauvaise ... mais insiffisants s'ils doivent porter le film a eux tout seuls ....