Pour moi c'est 24, mais j'ai atteint plusieurs fois les 22-23 lors de gros combats de boss, la preuve en image en bas
(c'est chaud de photographier en meme temps quand meme, démonstration de la maitrise que tu atteints à force d'essais :lol: ). Sinon en général, c'est dans 17-18, quand le jeu ne fait pas son radin comme le dis si bien Ryo. Avec deux persos c'est 17, mais je n'ai essayé qu'une fois (lorsque le boss m'a flingué un mec juste avant de lancer les myst cuts...).
Tiens d'ailleurs, le petit conseil que j'ai filé à Ryo. Quand tu veux faire de bons scores, il faut d'abord essayer de se focaliser sur seulement 1 ou 2 persos et réutiliiser toujours si possible les memes (qui n'ont déjà plus de MP) pour conserver une réserve de MP en secours afin de grapiller de précieuses secondes lorsque la roulette fait sa radine. Ensuite, sélectionne direct "Myst charge" dès que tu le vois plutot qu'une limite déjà chargée, car myst charge relance une série de limites pour plusieurs tours en général. Je pense que tu savais déjà tout ça, mais ce n'est pas forcément évident. J'ai trouvé ces petites feintes lorsque j'explorais des donjons level 40 avec mes petis levels 15-20 au début du jeu (les waterways puis salikawood, et meme deadlands...), où le seul moyen d'avancer était les quickenings à répétition... :lol:
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